[PSP] グランナイツヒストリー | 攻略 - Introduction / Index

攻略 - Introduction / Index
グランナイツヒストリー

グランナイツヒストリー

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Difficult

★★★★★☆☆☆☆☆ (5/10)

 

Gplt+ Score

★★★★★☆☆☆☆☆ (5/10)

 

Review

[特徴]

・オンライン要素に重きが置かれている事が特徴的なコマンド式2DRPG。
(オフライン(育成モード)でキャラクターを育成後、
オンライン(戦争モード)で他プレイヤーと"数値上"での協力・対戦を行う事が出来る)

・オフライン(育成モード)=シナリオモードという扱いである為、
オンラインへ繋がなくても一応遊ぶ事は出来る。

・グラフィックはハイレベル。

・シナリオはライトテイスト。
(良く言えば王道、悪く言えばベタ)

・プレイヤー自らがオリジナルのキャラクターを作成し、
プレイする事が出来るキャラクターメイクシステムが搭載されている。

・一般的なRPGとは異なり、
フィールドの移動はボードゲームの様にマスの上の駒を移動させる形式となっている。

・戦闘は(シミュレーションRPG的と言うべきか、)
マスの上で行われる(それなりに)戦略性の高い形式となっている。

・戦闘中、一部モーションをスキップ(省略)し、
戦闘速度を加速させる事が出来るシステムが搭載されており、
(それなりに)スピーディーにプレイする事が出来る。

・データインストール機能搭載。

[気になる点]

・単調。

・作業的。

・言い知れず作り込みが甘いといった印象を受ける。

・(オンラインでのプレイに重きが置かれている為か、)シナリオ(内容)が薄い。

・オンライン(戦争モード)で使用するキャラクターを
2度とオフライン(育成モード)で使用する事が出来ないという仕様については
気にならざるを得ない所。
(オンライン(戦争モード)へ参加する事のハードルが高い)

・装備する武具によってキャラクターの外見が変化するという仕様ではあるが、
グラフィックの種類が少なく、使い回し(色違い)が多い点が気にならない事もない。

・敵の種類が非常に少ない。
(かなり早い段階で色違いが出現するレベル)

・鳥系モンスターの羽音が煩い。

・戦闘中、一部モーションをスキップ(省略)し、
戦闘スピードを加速させる事が出来るシステムが搭載されているが、
スキップが可能になるタイミングが微妙な事になっており、
(頑張らなければ)最低1人分のモーションを通常通り見なければならない点は×。

・ランダムエンカウント率が非常に高く、かなり鬱陶しい。

・移動中、強制戦闘イベントが発生する事があるが、
何故か連戦させられる事が多く、かなり鬱陶しい。

・フィールド(移動画面)全体を見通す機能がなく、不便。

・アイテムを購入する際、画面内に合計金額が表示されない点は不便。

[総評]

オフライン(育成モード)については、
単調ではあるがそれなりに遊べる、といった感じではあるのだが、
重きが置かれているオンライン(戦争モード)については、
ただひたすらにNPCと戦闘し、数値上(勝利数)で他プレイヤーと協力・対戦するだけという
作業的、且つ侘しいものであり、別段面白いものではない。

グラフィックは○。

総評としては、「微妙」。

 

Play Time

  • 参考クリアタイム

25時間(ゲーム内記録 - 1日2時間56分)

 

Outbound Link

  • グランナイツヒストリー

http://www.mmv.co.jp/special/game/psp/gkh/

  •   グランナイツヒストリー - Wikipedia

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%8A%E3%82%A4%E3%83%84%E3%83%92%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%AA%E3%83%BC

グランナイツヒストリー ザ・マスターガイド

 

Internal Link 01

  • [PSP] グランナイツヒストリー | 攻略メモ

http://www.decayalley.net/gplt/

 

Screen Shot

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タイトル
グランナイツヒストリー | Grand Knights History
対応機種
PlayStation Portable
ジャンル
ファンタジーRPG
プレイ人数
1人 | ネットワーク対応 : 無制限
発売日
2011年9月1日
CERO
A(全年齢対象)
メーカー
Marvelous Entertainment
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