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PS3 / Red Johnson's Chronicles
PSP / スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD
3DS / 心霊カメラ ~憑いてる手帳~
3DS / エースコンバット 3D クロスランブル
3DS / タンタンの冒険 ユニコーン号の秘密

[2012/1/18]

3DS / 3Dクラシックス 光神話 パルテナの鏡

[2012/1/19]

PS3・XB360 / レッド・デッド・リデンプション コンプリートエディション
PSV / WipEout 2048
PSP / ヒーローズファンタジア
3DS / ラビリンスの彼方
3DS / リズム怪盗R 皇帝ナポレオンの遺産
3DS / ランナバウト3D ドライブ:インポッシブル
XB360 / お姉チャンバラZ ~カグラ~

[2012/1/26]

PS3・XB360 / ARMORED CORE V
PS3 / 萌え萌え大戦争☆げんだいばーん++(ぷらすぷらす)
PSV / テイルズ オブ イノセンス R
3DS / バイオハザード リベレーションズ
3DS / ズーキーパー 3D
XB360 / トロピコ4 日本語版
PC / The Elder Scrolls V: Skyrim

[2012/1/27]

PC / ポスタル3 【日本語マニュアル付英語版】
PC / Assassin's Creed Revelations 日本語マニュアル付英語版
PC / 戦国 【完全日本語版】
PC / ANNO 2070 日本語マニュアル付 英語版

 

February.2012

[2012/2/2]

PS3・XB360 / ソウルキャリバーV
PS3・XB360 / NeverDead
PS3・XB360 / Dragon Age II
PS3 / グランツーリスモ5 Spec II
PSV / ラグナロク オデッセイ
PSP / フォトカノ

[2012/2/7]

PC / Crusader Kings II
PC / The Darkness II
PC / Kingdoms of Amalur: Reckoning

[2012/2/9]

PS3 / カースド クルセイド
PSV / GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動
PSV / 墨鬼 SUMIONI
PSP / 幻想水滸伝 紡がれし百年の時

[2010/2/10]

PS3・XB360 / Kingdoms of Amalur: Reckoning
XB360 / Inversion

[2012/2/14]

3DS / NEWラブプラス

[2012/2/16]

PS3・XB360 / バイナリー ドメイン
PSV・3DS / 極限脱出ADV 善人シボウデス
PSP / 戦国無双3 Z Special
3DS / シアトリズム ファイナルファンタジー
3DS / 鉄拳 3D プライムエディション

[2012/2/17]

PC / Winning Post 7 2012

[2012/2/23]

PS3・XB360 / アスラズ ラース
PS3・XB360 / ダークネス2
PS3・XB360 / アンダーディフィートHD
PS3 / The House of The Dead: OVERKILL Director's Cut
PS3 / ぎゃる☆がん
PSV / NINJA GAIDEN Σ PLUS
PSV / リアリティーファイター
PSP / テイルズ オブ ザ ヒーローズ ツインブレイヴ
PSP / ねんどろいど じぇねれ~しょん
3DS / 牧場物語 はじまりの大地
3DS / ナイトメアパズル クラッシュ3D

[2012/2/24]

PS3・XB360・PC / Syndicate

[2012/2]

PC / 7554
PC / Fate/stay night[Realta Nua] -Heaven's Feel-

[PSP] メタルスラッグXX | コンバットスクール ミッション5

Combat School Mission 05
メタルスラッグXX

コンバットスクール ミッション5 基本要項

metal_slug_xx_14087

ステージ 参考基本攻略

※エリア2には分岐点が存在し、
プレイヤーが進行ルートを選択する事が出来るが、
正規ルート以外の2つの隠しルートは難易度が高く、玄人向け。

  • [エリア1]
metal_slug_xx_4583

パラシュート状態の解除を繰り返しながらジャンプ移動で前進する →
下の段差の右端へ向かってパラシュート状態を解除し、一気に飛び降りる。
この時、下方向へ向けて銃器を撃っておき、
目標の地点に配置されている木箱を破壊する →
木箱からエネミーチェイサーを入手する →
以降はエネミーチェイサーを連射しながら前進する →

metal_slug_xx_4585

下の段差へ向かってパラシュート状態を解除し、一気に飛び降りる →
更に段差を下り、パラシュート状態で滞空する。 →

metal_slug_xx_4586

ある程度画面をスクロールさせた所で、
最下段から数えて2つ目の段差へ向かって
パラシュート状態を解除し、一気に飛び降りる →
目標の段差の右端に着地後、
そのまま流れるように最下段に設置されているテレポーターへ向かって
パラシュート状態で移動後、解除し、飛び降りて次のエリアへテレポートする。

  • [エリア2]
metal_slug_xx_4593

段差を素早く順に下りていき、
パラシュート状態でしばらく降下する事となる地帯へ突入する →
次々と出現する敵を撃破する →
背景に画面中央を横切るアーチ橋が存在する地点へ到着次第、
パラシュート状態を解除し、一気に飛び降りる。
落下位置は画面中央やや左寄り。
(UFO×2を撃破後位が丁度良い落下タイミング) →

metal_slug_xx_4594

画面左側の段差の右端へ着地後、
左方向へ向けて軽く2-3発銃器を撃っておき、
バズーカ兵士×2を撃破しておく。
(無視してもいいが、下の段差へ下りた際に撃たれる可能性がある) →
段差を下りる。
段差を下りる際は、左へと素早く向き直り、
下の段差の左端へパラシュート状態で移動、解除し、飛び降りる →

metal_slug_xx_4595

更に段差を下りる。
段差を下りる際は、右へと素早く向き直り、
パラシュート状態で画面右端まで移動し、下方向へ向けて銃器を連射、
高台に配置されている兵士を撃破する →
兵士を撃破後、兵士の配置されていた高台の左脇から下の段差へ向かって
パラシュート状態を解除し、一気に飛び降りる →

metal_slug_xx_4596

目標の段差に着地後、右方向へと移動し、画面をスクロールさせる。
(画面左側に配置されている戦車との戦闘を回避する事が出来る)→

metal_slug_xx_4597

画面右端から出現する背の高い戦車へ対して
手榴弾1発+銃器をしゃがみ撃ち連射し、撃破する。
(背の高い戦車に放った手榴弾で、
背の高い戦車の上の高台に出現する兵士を爆風で巻き込み、撃破しておく)
(撃破すべきは背の高い戦車と高台の兵士のみ、他の兵士は撃破しなくていい)

  • [エリア3]
metal_slug_xx_4600

アーチ状の段差に乗ってしまわない様に注意しながら
銃器を連射しつつのジャンプ移動で下の道を前進する →

metal_slug_xx_4606

ヘリ+兵士が出現する →
周囲+画面右端から出現する兵士を殲滅後、
銃器を(ジャンプ撃ち)連射し、ヘリを撃破する →
1-2秒画面左端へ向けて銃器(エネミーチェイサー)を連射しておき、
画面左端から遅れて出現する兵士を残さないようにしておく →

metal_slug_xx_4609

下の道を少し進んだ所(迫撃砲兵士を撃破した地点付近)で立ち止まり、
画面右端から出現する兵士の集団へ対して
銃器をしゃがみ撃ち連射し、それなりに撃破する。
(兵士の集団の中へ突っ込んだ方が早いが、
バイク兵士に轢き殺される可能性があり、ミスし易い)
(突っ込む場合はバイク兵士対策として、手榴弾を織り交ぜる)
(バイク兵士の撃破が移動の目安。上空から降りてくるパラシュート兵の攻撃に注意) →
兵士をそれなりに撃破後、前進し、
周囲+画面左端から出現する兵士を殲滅する →
兵士を殲滅後、画面がスクロールするが、
画面右側からは背の高い戦車が出現する為、あまり前進しすぎない様にする。
(木箱の配置されている地点がベストポジションであり、限界ライン) →

metal_slug_xx_4611

木箱からスーパーグレネードを入手する →
画面右側から出現する背の高い戦車へ対して
(手榴弾1発+)銃器(スーパーグレネード)を連射し、撃破後、
画面左側から出現する戦車へ対して
(手榴弾1発+)銃器(スーパーグレネード)を連射し、撃破する。

  • [エリア4]
metal_slug_xx_4614

球体状の敵が画面左、中央、右にそれぞれ3体ずつ計9体出現する →
始めは中央に陣取り、銃器を上撃ち連射し、殲滅する →

metal_slug_xx_4615

次に(球体状の敵が回転を始めたら)右方向へ(銃器を連射しながら)移動し、
銃器を上撃ち連射し、殲滅する →
(場に出現している球体状の敵が画面内を直線的に移動し始めたら、)
画面右端付近から左方向へ向けて銃器を連射し、殲滅する。
この時、可能な限り画面の右端付近で殲滅を完了させる →
球体状の敵を殲滅後、画面の固定が解除され、画面がスクロールするが、
スクロールする画面の右端を押す様に前進する →
少し前進すると、戦闘機×2が出現する。
この時、球体状の敵を画面右端付近で殲滅させ、
スクロールする画面の右端をキープ出来ていれば、
戦闘機との戦闘を回避する事が可能 →
画面の右端をキープ出来なかった場合は、
戦闘機×2の出現を確認次第、少し後退する →
戦闘機が高度を下げ、ミサイルを放った所で、
ミサイルを飛び越える形で(銃器を連射しながら)前進し、突破する。
(ミサイルは上から踏む事が可能) →

metal_slug_xx_4617

パラシュート兵士×3+戦車×2が出現する →
銃器を連射し、パラシュート兵士×3、戦車×2の順に撃破する →
続いて、戦闘機の第2波が出現するが、
(今度は後退せず、)そのまま前進し、無視してしまう。
(第2波の戦闘機は位置が高く、放たれるミサイルはしゃがんで回避可能。
逆に下手にジャンプする方が危険) →

metal_slug_xx_4621

穴地点では銃器を連射しながら前進、対岸にいる兵士を撃破後、
穴を飛び越えつつ、穴の真上から降下してくる
パラシュート兵士を銃器の上撃ちで撃破する。
この時、画面右側から戦闘機が出現するが、
勢いを殺さずに前進する事が出来ていれば、無視する事が可能。
(穴地点で足を止めてしまうと、戦闘機との戦闘を回避する事は出来ない) →

metal_slug_xx_4622

画面右端から戦車×2が出現する →
1台目へ対しては(手榴弾1発+)銃器(スーパーグレネード)を連射し、撃破する。
(1台目は棘付き戦車。接近しすぎて刺されない様に注意) →
2台目へ対しては接近しながら銃器(スーパーグレネード)を連射し、手早く撃破する。
(この時、後方の穴地点へ降下してくるバズーカ兵士は無視していい。
但し、攻撃は確実に回避する) →

metal_slug_xx_4625

戦車×2を撃破後、画面の固定が解除され、画面がスクロールするが、
画面右側からは戦車が出現し、かなり移動してくる事もある為、
スクロールする前の段階の右端の地点で
(銃器をしゃがみ撃ち連射しながら)待機している位が無難。
(あまり接近しすぎると、後退せざるを得ない状況となる事も。
但し、手榴弾数発を用いての瞬殺を狙うのであれば突っ込んでもいい) →
戦車へ対して(手榴弾1発+)銃器(スーパーグレネード)を連射し、手早く撃破する。

ボス戦 参考基本攻略

metal_slug_xx_4631

分離した瞬間に慎重に「01」パーツ(フロント部分)の足場へ下り、
「03」パーツ(キャタピラ部分)のコアへ対して
(手榴弾+)銃器(スーパーグレネード)をしゃがみ撃ち連射し、ダメージを与える →
「03」パーツ(キャタピラ部分)のコアから弾を放たれたら、
「01」パーツ(フロント部分)のコアへの攻撃に切り替える →

metal_slug_xx_4633

「01」パーツ(フロント部分)のコアへ対して
銃器(スーパーグレネード)をゼロ距離でしゃがみ撃ち連射し、撃破する →
「03」パーツ(キャタピラ部分)の攻撃が止んだら、
「03」パーツ(キャタピラ部分)のコアへの攻撃に切り替える →

metal_slug_xx_4635

「01」パーツ(フロント部分)の足場へ再び下り、
「03」パーツ(キャタピラ部分)のコアへ対して
(手榴弾+)銃器(スーパーグレネード)をしゃがみ撃ち連射し、撃破する →
「01」パーツ(フロント部分)の足場から
「02」パーツ(主砲部分)のコアへ対して
銃器(スーパーグレネード)を上撃ち連射し、ダメージを与える →

metal_slug_xx_4638

「01」パーツ(フロント部分)の上に乗り、
「02」パーツ(主砲部分)のコアへ対して
銃器(スーパーグレネード)を(しゃがみ撃ち)連射し、ダメージを与える →

metal_slug_xx_4639

「02」パーツ(主砲部分)のガトリングによる攻撃が収まった瞬間にコアの真下へ移動し、
銃器(スーパーグレネード)を(ジャンプ)上撃ち連射し、ダメージを与える。
(コアからの攻撃中はジャンプしない方が無難) →
合体が始まったら「03」パーツ(キャタピラ部分)の左端へ避難し、
分離が始まるまで待機する →
分離が始まり次第、素早く「02」パーツ(主砲部分)のコアの真下へ移動し、
銃器(スーパーグレネード)を(ジャンプ)上撃ち連射し、撃破する。

各訓練攻略

目標殲滅5A

評価[S] 取得条件

ノーミスでステージをクリアする事が出来れば評価「S」を得られる

評価[S] 参考記録

使用キャラクター / エリ

目標殲滅5B

評価[S] 取得条件

設定されている時間内にノーミスでステージをクリアする事が出来れば
評価「S」を得られる

評価[S] 参考記録

使用キャラクター / エリ
クリアタイム / 02:07

目標殲滅5C

評価[S] 取得条件

設定されている時間内にノーミスでステージをクリアする事が出来れば
評価「S」を得られる

評価[S] 参考記録

使用キャラクター / マルコ
クリアタイム / 02:39

評価[S] 参考攻略法 / マルコ

  • [エリア1]
metal_slug_xx_5157

パラシュート状態の解除を繰り返しながらジャンプ移動で前進する →
最初の段差を下りる際は、左へと素早く向き直り、
画面左側から出現する盾を持った兵士の頭上を越えた後、
パラシュート状態を解除し、着地する →
下の段差へ向かってパラシュート状態を解除し、一気に飛び降りる →

metal_slug_xx_5159

更に段差を下り、パラシュート状態で滞空する。 →
ある程度画面をスクロールさせた所で、
最下段から数えて2つ目の段差へ向かって
パラシュート状態を解除し、一気に飛び降りる →

metal_slug_xx_5160

目標の段差の右端に着地後、
そのまま流れるように最下段に設置されているテレポーターへ向かって
パラシュート状態で移動後、解除し、飛び降りて次のエリアへテレポートする。

  • [エリア2]
metal_slug_xx_5165

段差を素早く順に下りていき、
パラシュート状態でしばらく降下する事となる地帯へ突入する →
次々と出現する敵を撃破する →

metal_slug_xx_5167

背景に画面中央を横切るアーチ橋が存在する地点へ到着次第、
パラシュート状態を解除し、一気に飛び降りる。
落下位置は画面中央やや左寄り。
(UFO×2を撃破後位が丁度良い落下タイミング) →

metal_slug_xx_5168

画面左側の段差の右端へ着地後、
左方向へ向けて軽く2-3発ハンドガンを撃っておき、
バズーカ兵士×2を撃破しておく。
(無視してもいいが、下の段差へ下りた際に撃たれる可能性がある) →
段差を下りる。
段差を下りる際は、左へと素早く向き直り、
下の段差の左端へパラシュート状態で移動、解除し、飛び降りる →

metal_slug_xx_5169

更に段差を下りる。
段差を下りる際は、右へと素早く向き直り、
パラシュート状態で画面右端まで移動し、下方向へ向けてハンドガンを連射、
高台に配置されている兵士を撃破する →

metal_slug_xx_5170

兵士を撃破後、兵士の配置されていた高台の左脇から下の段差へ向かって
パラシュート状態を解除し、一気に飛び降りる →
目標の段差に着地後、右方向へと移動し、画面をスクロールさせる。
(画面左側に配置されている戦車との戦闘を回避する事が出来る)→

metal_slug_xx_5172

画面右端から出現する背の高い戦車へ対して
手榴弾1発+ハンドガンをしゃがみ撃ち連射し、撃破する。
(背の高い戦車に放った手榴弾で、
背の高い戦車の上の高台に出現する兵士を爆風で巻き込み、撃破しておく)
(撃破すべきは背の高い戦車と高台の兵士のみ、他の兵士は撃破しなくていい)

  • [エリア3]
metal_slug_xx_5175

アーチ状の段差に乗ってしまわない様に注意しながら
ハンドガンを連射しつつのジャンプ移動で前進する →

metal_slug_xx_5183

ヘリ+兵士が出現する →
周囲+画面右端から出現する兵士を殲滅後、
右側のアーチ状の段差に上り、ハンドガンをジャンプ撃ち連射し、ヘリを撃破する。
その際、ヘリを撃破後も1-2秒画面左端へ向けて
ハンドガンをジャンプ撃ち連射しておき、
画面左端から遅れて出現する兵士を残さないようにしておく →
ヘリとの戦闘後、画面の固定が解除され、画面がスクロールするが、
その前にアーチ状の段差から下りておき、下の道へ進めるようにしておく →

metal_slug_xx_5188

下の道を少し進んだ所(迫撃砲兵士を撃破した地点付近)で立ち止まり、
画面右端から出現する兵士の集団へ対して
ハンドガンをしゃがみ撃ち連射し、それなりに撃破する。
(兵士の集団の中へ突っ込んだ方が早いが、
バイク兵士に轢き殺される可能性があり、ミスし易い)
(突っ込む場合はバイク兵士対策として、手榴弾を織り交ぜる)
(バイク兵士の撃破が移動の目安。上空から降りてくるパラシュート兵の攻撃に注意) →
兵士をそれなりに撃破後、前進し、
周囲+画面左端から出現する兵士を殲滅する →
兵士を殲滅後、画面がスクロールするが、
画面右側からは背の高い戦車が出現する為、あまり前進しすぎない様にする。
(木箱の配置されている地点がベストポジションであり、限界ライン) →

metal_slug_xx_5191

画面右側から出現する背の高い戦車へ対して手榴弾1発+ハンドガンを連射し、撃破後、
画面左側から出現する戦車へ対して手榴弾1発+ハンドガンを連射し、撃破する。

  • [エリア4]
metal_slug_xx_5194

球体状の敵が画面左、中央、右にそれぞれ3体ずつ計9体出現する →
始めは中央に陣取り、ハンドガンを上撃ち連射し、最低1-2体撃破を目標に攻撃を行う。
(当然3体撃破が望ましい) →

metal_slug_xx_5195

次に球体状の敵が回転を始めたら右方向へ移動し、
ジャンプ近接攻撃で1-2体撃破を目標に攻撃を行う。
(当然3体撃破が望ましい) →
場に出現している球体状の敵が画面内を直線的に移動し始めたら、
画面右端付近から左方向へ向けてハンドガンを連射し、迎撃。
可能であれば数を減らす。
(移動ルート次第では、回避する事が難しい状況となる事もあるが、
最悪、青い球体状の敵には触れても雪だるま化するだけで死にはしない為、
やむを得ず触れなければならない様な状況では青色の敵に突っ込む) →

metal_slug_xx_5200

攻撃が終了した球体状の敵を殲滅する。
この時、可能な限り画面の右端付近で殲滅を完了させる →
球体状の敵を殲滅後、画面の固定が解除され、画面がスクロールするが、
スクロールする画面の右端を押す様に前進する →

metal_slug_xx_5202

少し前進すると、戦闘機×2が出現する。
この時、球体状の敵を画面右端付近で殲滅させ、
スクロールする画面の右端をキープ出来ていれば、
戦闘機との戦闘を回避する事が可能 →
画面の右端をキープ出来なかった場合は、
戦闘機×2の出現を確認次第、少し後退する →
戦闘機が高度を下げ、ミサイルを放った所で、
ミサイルを飛び越える形で(ハンドガンを連射しながら)前進し、突破する。
(ミサイルは上から踏む事が可能) →

metal_slug_xx_5205

パラシュート兵士×3+戦車×2が出現する →
ハンドガンを連射し、パラシュート兵士×3、戦車×2の順に撃破する →
続いて、戦闘機の第2波が出現するが、
(今度は後退せず、)そのまま前進し、無視してしまう。
(第2波の戦闘機は位置が高く、放たれるミサイルはしゃがんで回避可能。
逆に下手にジャンプする方が危険) →

metal_slug_xx_5207

穴地点ではハンドガンを連射しながら前進、対岸にいる兵士を撃破後、
穴を飛び越えつつ、穴の真上から降下してくる
パラシュート兵士をハンドガンの上撃ちで撃破する。
この時、画面右側から戦闘機が出現するが、
勢いを殺さずに前進する事が出来ていれば、無視する事が可能。
(穴地点で足を止めてしまうと、戦闘機との戦闘を回避する事は出来ない) →

metal_slug_xx_5208

画面右端から戦車×2が出現する →
1台目へ対しては手榴弾1発+ハンドガンを連射し、撃破する。
(1台目は棘付き戦車。接近しすぎて刺されない様に注意) →
2台目へ対しては接近しながらハンドガンを連射し、手早く撃破する。
(この時、後方の穴地点へ降下してくるバズーカ兵士は無視していい。
但し、攻撃は確実に回避する) →

metal_slug_xx_5211

戦車×2を撃破後、画面の固定が解除され、画面がスクロールするが、
画面右側からは戦車が出現し、かなり移動してくる事もある為、
スクロールする前の段階の右端の地点で
(ハンドガンをしゃがみ撃ち連射しながら)待機している位が無難。
(あまり接近しすぎると、後退せざるを得ない状況となる事も。
但し、手榴弾数発を用いての瞬殺を狙うのであれば突っ込んでもいい) →
戦車へ対して手榴弾1発+ハンドガンを連射し、手早く撃破する。

  • [ボス戦]
metal_slug_xx_5221

分離した瞬間に慎重に「01」パーツ(フロント部分)の足場へ下り、
「03」パーツ(キャタピラ部分)のコアへ対して
手榴弾+ハンドガンをしゃがみ撃ち連射し、ダメージを与える →
「03」パーツ(キャタピラ部分)のコアから弾を放たれたら、
「01」パーツ(フロント部分)のコアへの攻撃に切り替える →

metal_slug_xx_5222

「01」パーツ(フロント部分)のコアへ対して
ハンドガンをゼロ距離でしゃがみ撃ち連射し、ダメージを与える →
「03」パーツ(キャタピラ部分)の攻撃が止んだら、
「03」パーツ(キャタピラ部分)のコアへの攻撃に切り替える →
「01」パーツ(フロント部分)の足場へ再び下り、
「03」パーツ(キャタピラ部分)のコアへ対して
(手榴弾+)ハンドガンをしゃがみ撃ち連射し、撃破する →

metal_slug_xx_5226

「01」パーツ(フロント部分)のコアへ対して
ハンドガンをゼロ距離でしゃがみ撃ち連射し、撃破する →
「01」パーツ(フロント部分)の上に乗り、
「02」パーツ(主砲部分)のコアへ対して
ハンドガンを(しゃがみ撃ち)連射し、ダメージを 与える →

metal_slug_xx_5229

「02」パーツ(主砲部分)のガトリングによる攻撃が収まった瞬間にコアの真下へ移動し、
ハンドガンを(ジャンプ)上撃ち連射し、ダメージを与える。
(コアからの攻撃中はジャンプしない方が無難) →
合体が始まったら「03」パーツ(キャタピラ部分)の左端へ避難し、
分離が始まるまで待機する →
分離が始まり次第、素早く「02」パーツ(主砲部分)のコアの真下へ移動し、
ハンドガンを(ジャンプ)上撃ち連射し、撃破する。

 

捕虜救出5

評価[S] 取得条件

14人の捕虜を解放し、
ミッション終了地点まで到達する事が出来れば評価「S」を得られる

捕虜一覧

  • [エリア1]

捕虜 / H
隠し捕虜 / 人形 (※1参照)

  • [エリア3]

捕虜 / Big-R
捕虜 / BOMB
捕虜 / L
捕虜 / 食パン

  • [エリア3(分岐 - 地下ルート)]
metal_slug_xx_6135 metal_slug_xx_6185

※エリア2の終盤、最下段を左方向へ進み、
段差の側面から隠し通路へ入り、テレポーターへ入る事で分岐する。

捕虜 / G
捕虜 / BOMB
捕虜 / BOMB

  • [エリア3(分岐 - マーズピープルオンリールート)]
metal_slug_xx_6135 metal_slug_xx_6138

※エリア2の終盤、最下段を左方向へ進み、
段差の側面から隠し通路へ入り、テレポーターへは入らず、
画面左端へ進む事で分岐する。

捕虜 / F
隠し捕虜 / 豚 (※2参照)
隠し捕虜 / MOBS (※3参照)
隠し捕虜 / ぬいぐるみ (※4参照)
捕虜 / H
捕虜 / 勲章

  • [エリア4]

隠し捕虜 / 鞄 (※5参照)
捕虜 / 人形
捕虜 / 猫
捕虜 / H
隠し捕虜 / 魚 (※6参照)

  • [エリア4(分岐 - 地下ルート)]

捕虜 / Big-H
捕虜 / 七面鳥

  • [エリア4(分岐 - マーズピープルオンリールート)]

隠し捕虜 / 人形 (※7参照)
捕虜 / 宝箱
隠し捕虜 / BOMB (※8参照)
捕虜 / S
捕虜 / Big-L
捕虜 / 骨

metal_slug_xx_5912 metal_slug_xx_6039 metal_slug_xx_6060 metal_slug_xx_6157

▲※1

▲※2

▲※3

▲※4

metal_slug_xx_5953 metal_slug_xx_5971 metal_slug_xx_6100 metal_slug_xx_6111

▲※5

▲※6

▲※7

▲※8

※1 / エリアの中盤、戦車の配置されている地点の床に判定がある。
※2 / エリアの序盤、1人目の捕虜が配置されていた地点から少し進んだ地点の天井に判定がある。
※3 / エリアの中盤、天井が低くなっている地点を抜けた地点の天井に判定がある。
※4 / エリアの中盤、2人目の隠し捕虜が配置されていた地点から少し進んだ地点の天井に判定がある。
※5 / エリアの序盤、初期位置付近の塔の上部に判定がある。
※6 / エリアの終盤、塔の上部に判定がある。
※7 / エリアの序盤、マーズピープルとUFOが同時に出現する地点の上空に判定がある。
※8 / エリアの中盤、背景に梯子の様な物が存在する地点の上空に判定がある。

評価[S] 参考記録

使用キャラクター / フィオ
スコア / 140000(※)

※マーズピープルオンリールート以外では評価「S」を得る事は出来ない。

 

拠点攻撃5A

評価[S] 取得条件

ノーミスでボスを撃破する事が出来れば評価「S」を得られる

評価[S] 参考記録

使用キャラクター / マルコ

拠点攻撃5B

評価[S] 取得条件

設定されている時間内にノーミスでボスを撃破する事が出来れば評価「S」を得られる

評価[S] 参考記録

使用キャラクター / マルコ
クリアタイム / 00:47

拠点攻撃5C

評価[S] 取得条件

設定されている時間内にノーミスでボスを撃破する事が出来れば評価「S」を得られる

評価[S] 参考記録

使用キャラクター / マルコ
クリアタイム / 00:47

評価[S] 参考攻略法 / マルコ

<目標殲滅5C - ボス戦>の項を参照。

 

特別訓練5A

評価[S] 取得条件

制限時間内に設定されている数よりも多くの敵を撃破する事が出来れば
評価「S」を得られる

評価[S] 参考記録

使用キャラクター / ターマ
スコア / 110780

評価[S] 参考攻略法 / ターマ

metal_slug_xx_5525

画面左端付近に陣取り、
状況に合わせて弾幕を張る方向を変えつつ、
敵からの攻撃を絶対に受けない様にしながら耐える。

特別訓練5B

評価[S] 取得条件

制限時間までボールを確保し続けて設定されているスコアを超えることが出来れば
評価「S」を得られる

評価[S] 参考記録

使用キャラクター / フィオ
スコア / 140200

評価[S] 参考攻略法 / フィオ

metal_slug_xx_5572

画面左端で真上にヘビーマシンガンを連射し、ボールを固定しつつ、
敵の出現にはその都度対応する。

注意点は3つあり、
画面左端から盾を持った兵士が出現したら、
左方向へ向き直り、近接攻撃で手早く撃破する。
画面右端上空からバズーカ兵士が出現したら、
右斜め上方向へヘビーマシンガンの弾を飛ばし、撃破する。
画面右端から戦車が出現したら、(向こうから)接近次第に手榴弾で手早く撃破する。

特別訓練5C

評価[S] 取得条件

制限時間までジャンプし続けて設定されているスコアを超えることが出来れば
評価「S」を得られる

評価[S] 参考記録

使用キャラクター / フィオ
スコア / 66400

評価[S] 参考攻略法 / フィオ

metal_slug_xx_5858

画面右端に左方向を向いた状態で陣取り、
ヘビーマシンガンをジャンプ撃ち連射する。
その際、ジャンプの頂点で
下方向へ方向キーを入れ、左下方向90度へ弾幕を張り続ける →
パラシュート兵士が出現した際は、
その都度左上方向90度への弾幕へ切り替えて手早く撃破する →

metal_slug_xx_5861

画面左端から戦車が出現した際は、
引き続き左下方向90度への弾幕を張りつつ、
画面中央付近まで移動してくるのを待つ →
画面中央まで引き付けた所で弾幕を張りながら、
手榴弾4-5発を投げ、撃破する。
(戦車に攻撃させない事が望ましい) →
引き続き左下方向90度への弾幕を張り続ける →

metal_slug_xx_5869

戦車を撃破後、パラシュート兵士×5が出現するが、
落ち着いて左上方向90度への弾幕へ切り替えて殲滅する →
パラシュート兵士×5を殲滅後、
画面右端から戦車が出現する為、
画面中央へ移動しておき、下方向180度への弾幕を張り、待ち構える →

metal_slug_xx_5873

戦車が出現次第、出来る限り接近し、
手榴弾4-5発+ヘビーマシンガンをしゃがみ撃ち連射し、手早く撃破する →

metal_slug_xx_5877

戦車を撃破後、画面中央やや左側の上空から弾薬が落下してくる為、必ず入手する。
弾薬は落下後、直ぐに消失してしまう為、中央付近で待機しておきたい →
再び画面右端へ陣取り、左下方向90度へ弾幕を張り続ける →

metal_slug_xx_5886

画面左端から戦車が出現するが、
それ程接近してくる訳でもなく、脅威ではない為、
放置し、引き続き弾幕を張り続ける。(言わずもがな戦車へのダメージとなる)
(ミサイルを撃たれても、
弾幕の範囲内に移動してくる為、問題ないとは思われるが、警戒はしておく) →
(画面左端から出現した)戦車を撃破後、画面右端から戦車が出現する為、
画面左端へ移動し、右下方向90度への弾幕を張り、待ち構える →

metal_slug_xx_5891

戦車が画面右端から出現すると同時に、
上空からパラシュート兵士×5も出現する為、注意が必要。
落ち着いて右上方向90度への弾幕へ切り替えて殲滅する →
パラシュート兵士を殲滅後、戦車へ対して手榴弾を(好きなだけ)連射し、撃破する →
タイムアップまで好きな位置で弾幕を張り、耐える。

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