サイゴノヒ
![]() |
フローチャート
現実
- アカネの精神世界
道なりに進む。
↓
赤色のワンピースを着たルグレが後方から出現する。
↓
振り返り、道なりに進む。
↓
分岐点を右、もしくは左方向へ進む。
↓
左目にノイズが走ったらその場で一時的に留まり
ノイズが収まるのを待つ。
↓
道なりに進む。
↓
目の前に赤色のワンピースを着たルグレが姿を現し、
大山の指示で走るように言われたら、
目の前を通り過ぎた瞬間に走って前進し、
曲がり角前の空間まで移動する。
↓
そこで一時的に足を止め、
赤色のワンピースを着たルグレの動向を確認する。
(大抵そのままの勢いで前進すると、
赤色のワンピースを着たルグレに横から接触され死亡する)
↓
目の前を通り過ぎる、
もしくは姿を現さず遠くに居る事が確認され次第に
再び歩を進め、突破する。
↓
左目にノイズが走ったらその場で一時的に留まり
ノイズが収まるのを待つ。
↓
道なりに進む。
↓
目の前に赤色のワンピースを着たルグレが姿を現したら、
目の前を通り過ぎた瞬間に走って前進する。
↓
案山子にタッチする。
ゲーム
- 小麦畑
ケンタ、もしくはナオキと会話する。
(詳細は後述)
現実
- アカネの精神世界
分岐点前の地点へ戻される。
↓
分岐点を左、もしくは右方向、もう一方の道へ進む。
↓
展開は既に用を済ませている別の道と同じ。
赤色のワンピースを着たルグレは同じ対策で突破する。
↓
案山子にタッチする。
ゲーム (分岐点:右)
- 小麦畑
ケンタと会話する。
ゲーム (分岐点:右)(ナオキルート)
- 小麦畑
木の根を調べる。
↓
ケンタと会話する。
ゲーム (分岐点:左)
- 小麦畑
ナオキと会話する。
ゲーム (分岐点:左)(ケンタルート)
- 小麦畑
壷を調べる。
↓
ナオキと会話する。
現実
- アカネの精神世界
分岐点前の地点へ戻される。
↓
分岐点を直進する。
↓
後方から赤色のワンピースを着たルグレが出現する。
↓
振り返り、道なりに進む。
↓
突き当たりに設置されている扉を開く。
ゲーム
- 家
上方向へノイズから逃げる。
↓
女性の指示通りに橋を渡る。
現実
- アカネの精神世界
アカネに近づく。
↓
アカネにタッチする。
ゲーム
- 家
アカネに近づく。
現実
- アカネの精神世界
アカネとの接触を回避し続ける。
ひたすらに一定の距離を取り続けるだけでいい。
後ろ斜め方向へ移動し続け、
アカネの横を常に取る様な動きで回り続けると安定する。
(走り回り、アカネとの距離を取ってしまうと
ワープを行い、目の前に出現する為、危険)
↓
大山と会話する。
↓
アカネとの接触を回避し続ける。
↓
TSにメールが着信する。 (生田潮)
↓
アカネとの接触を回避し続ける。
↓
ゲームが配信される。
↓
ゲームを起動する。
ゲーム
- 家
道なりに進む。
↓
アカネに近づく。
↓
エンディングを迎える。




Comment
コメント欄への記入と画像認証の入力が行われていれば投稿する事が出来ます。(非公開仕様)